2.0 プレイマップエディタ概要

プレイマップエディタは既存のシティを背景に多様多彩な体験を作れる有用な道具です。 他のプレイヤーと自分のシティでマルチプレイを楽しむことから、コーディングがわからなくても色々な体験やゲーム制作まで色んな目的で活用できます。 プレイマップエディタを利用してショートムービー制作から対戦ゲームまで、想像できる何でも作ってみてください!

プレイマップエディタの分類

プレイマップエディタで制御できる項目は大きく分けて3種類に分類できます。

この章では本格的に装置、プレイシーン、そしてルールの利用方法についてご説明します。


2.1 装置

装置とは?

2.2_장치_장치-구성요소들_1.png

プレイマップに配置できるすべてのオブジェクトを装置と呼びます。