2.0 플레이 맵 에디터 개요
플레이 맵 에디터는 기존의 도시를 배경으로 다양 각색의 체험을 만들 수 있는 유용한 도구입니다.
다른 플레이어들과 내 도시에서 멀티플레이를 즐기는 것부터, 코딩을 할 줄 몰라도 다양한 체험과 게임을 제작하기까지 다양한 목적으로 활용될 수 있습니다.
플레이 맵 에디터를 활용하여 단편 영화 제작부터 대전 게임까지 상상하는 무엇이든 만들어보세요!
플레이 맵 에디터 분류
플레이 맵 에디터로 제어할 수 있는 항목은 크게 3가지로 분류할 수 있습니다.
- 장치: 맵 상에 배치하여 플레이어 캐릭터와 상호작용할 수 있도록 만들거나, 환경과, 장애물, 장식 등으로 활용할 수 있는 오브젝트입니다.
- 플레이 씬: 플레이 씬을 활용하면 플레이어의 경험 흐름을 제어하여 정교한 체험을 만들 수 있습니다. 연극의 각 씬처럼 플레이 씬별로 다양한 장치와 룰을 지정할 수 있으며, 서사를 만들거나 레벨 디자인에 활용될 수 있습니다.
- 룰: 룰을 활용하면 코딩을 할 줄 몰라도 각 씬에 배치된 장치가 어떤 역할을 할지 규칙으로 정의할 수 있습니다. 플레이어에게 게임의 승리 조건을 안내하는 것부터, 공격 가능한 적을 만드는 것까지 숙련될수록 더 흥미로운 게임의 양상을 만들 수 있습니다.
이번 장에서는 본격적으로 장치, 플레이 씬, 그리고 룰을 활용하는 방법에 대해 안내드리겠습니다.
2.1 장치